COC7 「發狂--實時型」擲骰器 Author: Wei Hung Fork (0)

如果發狂發生在其他探索者在現場的場景,則發狂會維持 1D10 的戰鬥回合(注意:這只是暫時錯亂的維持時間)。陷入發狂的方式可以由 Keeper 挑選,也可以進行擲骰。

  • 1: 失憶(直到前一個安全場合以前)
  • 2: 精神殘疾(瞎眼、耳聾或四肢無法動彈)
  • 3: 暴虐(對他的周遭進行失控的、爆發性的破壞)
  • 4: 偏執(不信任任何人,認為自己隨時會被背叛)
  • 5: 重要的人(將眼前的一個人看成自己重要的人)
  • 6: 昏厥
  • 7: 在恐懼中逃離(逃離現場,離得越遠越好)
  • 8: 歇斯底里或情緒爆發(大笑、大哭、大叫等)
  • 9: 某種恐懼症
  • 10: 某種狂熱症
  • 維持 1 回合
  • 維持 2 回合
  • 維持 3 回合
  • 維持 4 回合
  • 維持 5 回合
  • 維持 6 回合
  • 維持 7 回合
  • 維持 8 回合
  • 維持 9 回合
  • 維持 10 回合

Result