命運跟機會 Author: Anonymous Fork (0)

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  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家出擊5-3一次。
  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家退後兩格。
  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家行動一回合。
  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家開發任一主砲。
  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家開發任一艦攻。
  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家開發任一砲彈。
  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家開發任一艦爆(爆戰)。
  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家開發任一電探。
  • 1-1出擊一次,到達BOSS點時指定一名玩家出擊2-4一次。
  • 狂戰士之魂 初始艦出擊1-1三次(全程),無小破以上時指定一名玩家後退四
  • 格(不可維修)。
  • 五次內開發出任一砲彈,成功時指定一名玩家出擊5-3一次。
  • 五次內開發出任一主砲,成功時指定一名玩家開發任一主砲。
  • 五次內開發出任一水偵(艦偵可),成功時指定一名玩家退後兩格。
  • 五次內開發出任一電探,成功時指定一名玩家出擊2-4一次。
  • 五次內開發出任一對空機槍,成功時指定一名玩家開發任一對空機槍。
  • 五次內開發出任一魚雷,成功時指定一名玩家停止行動一回合。
  • 五次內開發出任一艦爆(爆戰),成功時指定一名玩家開發任一艦爆(爆戰)。
  • 五次內開發出任一艦攻,成功時指定一名玩家開發任一艦攻。
  • 狂戰士之魂 任意配方連續開發七次成功時,指定一名玩家退後四格。

Result